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    제목모션 이동경로에서 "기본경로"와 "세밀한경로"의 차이는 무엇인가요?2026-03-04 18:01
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    모션 이동경로는 방식에 따라 "기본경로"와 "세밀한경로" 2가지 방식을 지원하고 있습니다.


    기본경로: 꼭짓점을 중심으로 모션 이동

     - 꼭짓점을 중심으로 이동하기 때문에 Easing 효과 적용 가능

     - 꼭짓점을 중심으로 빠른 이동 가능

     - 첫번째 꼭짓점을 시작점으로 설정


    세밀한경로: 꼭짓점 사이에 다수의 이동 포인트를 추가하여 포인트를 중심으로 모션 이동

     - 꼭짓점 사이에 세밀하게 추가된 포인트 좌표를 중심으로 이동하기 때문에 Easing 효과가 적용되지 않음

     - 1개의 포인트를 이동하는 최소 시간이 존재하기 때문에 이동 속도를 너무 빠르게 설정할 경우 설정한 속도보다 느리게 동작할 수 있음

     - 물체의 상단/중앙을 시작점으로 설정


    예외사항: 꼭짓점이 없는 아이템(원형) 또는 이동 포인트를 가지고 있는 아이템(SVG)의 경우 기본경로를 설정해도 세밀한경로 방식으로 모션 이동



    라운드가 적용된 사각형을 모션패스 대상으로 설정했을 경우 기본경로는 4개의 꼭짓점을 중심으로 이동하기 때문에 라운드 곡선을 무시하고 이동하지만 


    세밀한경로의 경우 사각형 모서리의 라운드 영역에 포인트를 찍어서 이동하기 때문에 라운드를 따라 이동이 가능합니다.


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